久しぶりにモンハンフロンティアをちょっとやってみました。ここしばらくは忙しくてオンラインゲームどころではなかったので、課金を止めていたつもりだったのに、継続コースのままになっていて毎月1400円取られていたみたいで、ちょっとショック。
で、思ったのですが、オンラインゲームの課金も携帯みたいに上限ありの定量制みたいにならないもんか、という事です。
最近のソフトバンクのiPhoneのプランとか、それに対抗したDoCoMoの改正定額プランもそうですが、使わない月は最低料金で、使うと使っただけ課金されて、上限に達するとそこで定額になります。
オンラインゲームも、遊ばない月は月額100円くらいでアカウントだけキープされて、遊んだら遊んだだけ課金されて、モンハンだったら上限の1400円で固定になる、という感じです。
そうでないと、僕みたいに月に1〜2回しかアクセスしない人にとってはモンハンフロンティアは高すぎます。あと、2種類のゲームを平行して遊ぶ事もできません。
先日、天下一カウボーイ大会で、world of warcraftが面白い、という話を聞いて、ちょっとやって見ようかと思ったのですが、これも月額$14.99くらいかかって、ちょっと試しにやってみる、という気になれません(10日間お試しはあるみたいですが)。
多分、かなりの人が月額課金制のオンラインゲームに対して
『やってみたいけど、忙しくて全然やらなかった月も課金だけ発生する、と考えると手が出せない』
と考えているんじゃないかと思います。運営側にしてみたら、月額固定の方が月の収入が確定するので運営しやすいのだと思いますが、できたら敷居を下げてほしいなあと思います。月額固定は1000円、定量制は下限100円、上限1400円、の弐種類から選べるとか。
忙しくて遊ばなかった月は課金も最低限で済む、というだけで、ユーザーの抵抗は格段に下がります。ぜひご検討を。
テーマ :
モンスターハンターフロンティアジャンル :
オンラインゲーム